ThinkFun 76320 Amaze Ein sich veränderndes Labyrinth. Wer findet den Weg hinaus? Knobelspiel für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren
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Mit Köpfchen durch das Labyrinth! Stell dich einer der 16 Herausforderungen und versuche durch das Labyrinth zu kommen. Knackiger Rätselspaß für Knobelfreunde. Durch die wechselnden Startpositionen und der Veränderbarkeit des Labyrinths wirst du immer wieder neu gefordert. So wird das Spiel nie langweilig! Ein ThinkFun Knobelspiel für einen Spieler ab 8 Jahren mit einfachen Regeln in einem praktischen Mitnahmeformat. Ein Kunststofflabyrinth mit vier verschiebbaren Reihen, die sich auch während des Spielens noch verändern lassen, oder sogar verändert werden müssen, um zum Ziel zu gelangen. Ein tolles Geschenk und Mitbringsel für Jungs und Mädchen ab 8 Jahren., Hersteller: Ravensburger Verlag GmbH
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Beschreibung
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Mit Köpfchen durch das Labyrinth! Stell dich einer der 16 Herausforderungen und versuche durch das Labyrinth zu kommen. Knackiger Rätselspaß für Knobelfreunde. Durch die wechselnden Startpositionen und der Veränderbarkeit des Labyrinths wirst du immer wieder neu gefordert. So wird das Spiel nie langweilig! Ein ThinkFun Knobelspiel für einen Spieler ab 8 Jahren mit einfachen Regeln in einem praktischen Mitnahmeformat. Ein Kunststofflabyrinth mit vier verschiebbaren Reihen, die sich auch während des Spielens noch verändern lassen, oder sogar verändert werden müssen, um zum Ziel zu gelangen. Ein tolles Geschenk und Mitbringsel für Jungs und Mädchen ab 8 Jahren., Hersteller: Ravensburger Verlag GmbH
Mit Köpfchen durch das Labyrinth! Stell dich einer der 16 Herausforderungen und versuche durch das Labyrinth zu kommen. Knackiger Rätselspaß für Knobelfreunde. Durch die wechselnden Startpositionen und der Veränderbarkeit des Labyrinths wirst du immer wieder neu gefordert. So wird das Spiel nie langweilig! Ein ThinkFun Knobelspiel für einen Spieler ab 8 Jahren mit einfachen Regeln in einem praktischen Mitnahmeformat. Ein Kunststofflabyrinth mit vier verschiebbaren Reihen, die sich auch während des Spielens noch verändern lassen, oder sogar verändert werden müssen, um zum Ziel zu gelangen. Ein tolles Geschenk und Mitbringsel für Jungs und Mädchen ab 8 Jahren., Hersteller: Ravensburger Verlag GmbH