ERMITTLUNGSARBEIT AM TISCH – Beweismittel sichten, Motive entdecken, Alibis prüfen und am Ende gemeinsam den Täter überführen. Das Spiel gibt keinen Lösungsweg und keine Reihenfolge vor, ihr kombiniert selbst. ÜBER 30 BEWEISMITTEL – Tatortfotos, Obduktionsbericht, Vernehmungsprotokolle, Chatverläufe, Rechnungen und persönliche Gegenstände. Nutze dein Smartphone oder einen Laptop, um digitalen Spuren wie Websites nachzugehen. DER FALL – Ein Giftanschlag bei einem Familienessen auf ein Mitglied der Londoner High Society kurz vor Weihnachten. Aufgebaut wie eine echte Ermittlungsakte, entwickelt von Juristen und Polizisten. SPIELRAHMEN – Für 1 bis 6 Personen ab 14 Jahren, 120 bis 180 Minuten Spielzeit. Ohne Spielleiter, ohne Vorbereitung, sofort startklar. Jeder Teil ist eigenständig und in beliebiger Reihenfolge spielbar. KRIMIGAMES – Gegründet von Steffi und Tim, einem Ehepaar mit einer Leidenschaft für Krimis und Spiele, entwickelt mit Juristen und Polizisten. Aus der ersten Fallakte sind sieben Fälle, drei Coups und Rätsel-Adventskalender geworden.
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