Wettstreit der Handelsimperien: Bauen, segeln und Waren ausliefern im atmosphärischen Kennerspiel Strategiespiel für Kenner mit taktischer Tiefe und Vorausplanung: am Ende des eigenen Zugs wird direkt der Würfel für den nächsten Zug geworfen Cleverer Würfelmechanismus mit taktischer Manipulation: durch göttliche Gunst mehr Kontrolle und Flexibilität im Spiel erhalten Positive Interaktion: Durch das Errichten von Bauwerken Bauwerke auch von den Zügen anderer Klans profitieren Besondere Spielatmosphäre durch hochwertiges Spielmaterial mit goldgeprägtem Spielplan und liebevoll gestalteten Details Taktische Herausforderung: Einflussnahme auf Regionen und Spielverlauf durch gezieltes Positionieren von Gebäuden Vielseitige Entscheidungen möglich: mit zwei individuell einsetzbaren Schiffen segeln, Kunden beliefern und Belohnungen erhalten Für 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren, Hersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184 Stuttgart, Deutschland
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